Saturday, February 21, 2026

ভিডিও গেমের উত্তরে অসন্তুষ্ট মাস্ক, বিলম্বিত হয় এক্সএআই মডেল উন্মোচন


ছবিঃ ইলন মাস্ক (সংগৃহীত)

স্টাফ রিপোর্ট: PNN 

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা উন্নয়নে বিভিন্ন প্রতিষ্ঠানের অগ্রাধিকার ভিন্ন হলেও ইলন মাস্কের নেতৃত্বাধীন xAI-এ সম্প্রতি এক ভিন্নধর্মী ঘটনার তথ্য সামনে এসেছে। একটি মডেল উন্মোচন কয়েক দিন পিছিয়ে দেওয়া হয়েছিল শুধু একটি ভিডিও গেম–সংক্রান্ত উত্তরে অসন্তোষের কারণে।

যুক্তরাষ্ট্রভিত্তিক সংবাদমাধ্যম Business Insider-এর এক প্রতিবেদনে জানানো হয়, গত বছর একটি নতুন এআই মডেল প্রকাশের আগে মাস্ক জনপ্রিয় রোল-প্লেয়িং গেম Baldur's Gate নিয়ে চ্যাটবটের দেওয়া উত্তরে সন্তুষ্ট ছিলেন না। ফলে উচ্চপর্যায়ের প্রকৌশলীদের অন্য কাজ থেকে সরিয়ে এনে গেম-সংক্রান্ত উত্তরের মানোন্নয়নে নিয়োজিত করা হয়। বিষয়টি কয়েক দিন ধরে চলার পরই মডেলটি প্রকাশ করা হয়।

প্রতিবেদন অনুযায়ী, xAI সম্প্রতি SpaceX-এর সঙ্গে একীভূত হয়েছে। তবে প্রতিষ্ঠানের ভেতরের কর্মপরিবেশ ও সিদ্ধান্ত গ্রহণের ধরন নিয়ে প্রশ্নও উঠেছে।

এদিকে প্রযুক্তি বিশ্লেষকেরা বিষয়টি যাচাই করতে xAI-এর মডেল ‘Grok’-সহ অন্যান্য বড় এআই মডেলের কাছে Baldur’s Gate–সংক্রান্ত কয়েকটি সাধারণ প্রশ্ন রাখেন। তুলনামূলক এই অনানুষ্ঠানিক পরীক্ষায় Grok তথ্যসমৃদ্ধ ও বিশদ উত্তর দিলেও ভাষা ছিল কিছুটা গেমার-কেন্দ্রিক পরিভাষায় ভরা। অন্যদিকে OpenAI-এর ChatGPT সংক্ষিপ্ত ও তালিকাভিত্তিক উপস্থাপনা পছন্দ করেছে, Anthropic-এর Claude ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নষ্ট না করার বিষয়ে সতর্ক থেকেছে, আর Google-এর Gemini গুরুত্বের জায়গাগুলো আলাদা করে তুলে ধরেছে।

বিশ্লেষকেরা বলছেন, যেহেতু গেম–সংক্রান্ত উত্তরে উন্নয়ন ছিল xAI-এর বিশেষ লক্ষ্য, তাই Grok-এর পারফরম্যান্স তুলনামূলকভাবে ভালো হওয়াটা অস্বাভাবিক নয়। তবে শেষ পর্যন্ত দেখা গেছে, চারটি মডেলের মধ্যে তথ্যগত ব্যবধান খুব বেশি নয়; পার্থক্য মূলত উপস্থাপনার ধরনে।

ঘটনাটি প্রযুক্তি মহলে আলোচনার জন্ম দিয়েছে—একদিকে এআই উন্নয়নের কৌশলগত অগ্রাধিকার, অন্যদিকে প্রতিষ্ঠানের অভ্যন্তরীণ সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রভাব নিয়ে নতুন করে প্রশ্ন তুলেছে এই ঘটনা।

Super Admin

PNN

প্লিজ লগইন পোস্টে মন্তব্য করুন!

আপনিও পছন্দ করতে পারেন