- ০৪ ডিসেম্বর, ২০২৫
স্টাফ রিপোর্ট: PNN
জাপানি অ্যানিমে “ঘোস্ট ইন দ্য শেল” এই সপ্তাহে তার ৩০তম বর্ষপূর্তি উদযাপন করছে। ১৯৮৯ সালের মে মাসে প্রকাশিত মাঙ্গার প্রথম খণ্ডের “বাই বাই ক্লে” এবং “ঘোস্ট কোস্ট” অধ্যায়ের উপর ভিত্তি করে নির্মিত এই অ্যানিমে, ২০০০-এর দশকের সাইবার হ্যাকিং ও এআই যুগের অনেক ঘটনা পূর্বাভাস দিয়েছিল।
মাঙ্গা ও অ্যানিমের কাহিনী ২০৩০ সালের বিশ্বে স্থাপন করা হয়েছে। এখানে “পাপেট মাস্টার” নামে এক রহস্যময় হ্যাকার ইন্টারনেটে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করে। সাধারণ মানুষের সাইবার-ব্রেইন এবং নেটওয়ার্কের সব টার্মিনাল হ্যাক করা এই হ্যাকার পরিচালনা করে। পরে প্রকাশ পায়, পাপেট মাস্টার আসলে জাপানের পররাষ্ট্র মন্ত্রণালয়ের একটি সরকারি প্রকল্প, অর্থাৎ আজকের ভাষায় এটি একটি সরকারি সমর্থিত হ্যাকার বা এডভান্সড পারসিস্টেন্ট থ্রেট (APT)।
পাপেট মাস্টার কেবল সরকারি হ্যাকার নয়, সে পরবর্তীতে রেগ করে যায় এবং স্টক ম্যানিপুলেশন, জাসুসি, রাজনৈতিক প্রভাব, সন্ত্রাসবাদ এবং সাইবার-ব্রেইন গোপনীয়তা লঙ্ঘনের জন্য চাওয়া হয়।
মাঙ্গায় দেখা যায়, মেজর মোটোকো কুসানাগি, সেকশন ৯-এর কমান্ডার, সরকারি নেটওয়ার্কে হ্যাক করে একটি আবর্জনা ট্রাকের গতিপথ ট্র্যাক করেন। একদিকে, একজন আবর্জনা শ্রমিক জানান, তিনি সন্দেহ করেন তার স্ত্রী অবৈধ সম্পর্ক করছে, তাই তিনি তার সাইবার-ব্রেইনে হ্যাক করে। পরবর্তীতে দেখা যায়, তার “স্ত্রী” কেবল তার কল্পনা, এবং পাপেট মাস্টারই তার মনের নিয়ন্ত্রণ নিয়েছিল।
এই গল্পের অনেক উপাদান আজকের সাইবার নিরাপত্তা বাস্তবতার সাথে মিলে যায়। যেমন: সরকারি হ্যাকারদের নেটওয়ার্কে প্রবেশ করে লক্ষ্যবস্তু পর্যবেক্ষণ করা, ম্যালওয়্যার প্রোফাইলিং ও হিউরিস্টিক সিগনেচার তৈরি করা, জাল তথ্য বা মধ্যবর্তী ব্যবহারকারীর মাধ্যমে আসল লক্ষ্যকে আঘাত করা।
মাঙ্গা এবং অ্যানিমে কল্পনার দিকে বেশি গিয়েছে যখন পাপেট মাস্টার একটি সচেতন এআই হিসেবে মানুষের মন নিয়ন্ত্রণ করে এবং নিজের “ভূতের” সাথে কুসানাগিরিকে মেলানোর প্রস্তাব দেয়।
বিশ্লেষকরা মনে করেন, ১৯৮৯ সালে যখন “ঘোস্ট ইন দ্য শেল” প্রকাশিত হয়, তখন সাইবার নিরাপত্তা এবং হ্যাকিং এখনও জনসাধারণের জন্য অচেনা বিষয় ছিল। সেই সময়ও, রিয়েল-লাইফে সরকারী হ্যাকারদের কার্যক্রম যেমন ক্লিফর্ড স্টল এর “দ্য কুকু’স এগ”-এ উল্লেখ আছে, যা সোভিয়েত কেজিবি’র জন্য তথ্য সরবরাহ করা হ্যাকিং অভিযান সম্পর্কিত।
মাসামুনে শিরো, ঘোস্ট ইন দ্য শেলের স্রষ্টা, সম্ভবত সরাসরি বাস্তব ঘটনা থেকে অনুপ্রেরণা নেননি। তবে তিনি নিশ্চিতভাবেই ভবিষ্যতের সাইবার জগতের সূক্ষ্মতাগুলো ধরতে পেরেছিলেন, যা তখন প্রায় সব মানুষের জন্য অজানা ছিল।